Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9, 4.0

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Rioku_LS » Sab Oct 19, 2019 9:24 pm

Poco avance esta semana:

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Mensaje por SPA_Rioku_LS » Vie Oct 25, 2019 10:43 pm

Probado Star Marine en esta 3.7.1 y puedo decir que va de lujo.

Seleccionado el servidor EU, partidas a 60 fps constantes casi sin tirones.

Me ha sorprendido mucho la verdad, porque como sabeis en versiones anteriores siempre he tenido algún problemilla que otro.

Supongo que con el lanzamiento del nuevo mapa, le habrán dado algo de amor a SM porque como digo, va bastante bien.

Saludos

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Mensaje por SPA_Rioku_LS » Dom Oct 27, 2019 12:40 pm

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Mugu » Dom Oct 27, 2019 8:42 pm

Me acabo de dar cuenta de que en el roadmap esta la HERCULES...y no la MERCURY...

MALDITOOOOOOOOOOOOOOOOOOS!!!!!!


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Mensaje por SPA_Rioku_LS » Mar Oct 29, 2019 11:32 am

Con esta versión 3.8 cargué un perfil del HOTAS de la 3.5

Funcionar funciona, pero haciendo cosas extrañas por lo que al final, no queda más remedio que borrarlo, y crear uno de cero.

Por mi parte no voy a perder el tiempo hasta la 4.0 con tantos cambios como está habiendo con cada parche.

Lo que voy a hacer es usar el perfil que viene por defecto para al joystick en cuestión, en mi caso el X55 y cuando salga la 4.0 ya me entretendré en configurarlo como se merece.

Saludos

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Mensaje por SPA_Rioku_LS » Sab Nov 02, 2019 2:03 pm

Vendaval informa:

Se han producido algunos cambios interesantes en la hoja de ruta.

- La zona de aterrizaje de New Babagge se ha dividido en dos elementos: parte exterior y parte interior. Tendremos la primera para el parche 3.8 y la segunda para el parche 3.9.

- El "Uso de cobertura v1 para el FPS" se retrasa para el parche 3.9.

- Aparece el "PRISON GAMEPLAY" en el parche 3.9. En el artículo que hay colgado en la página de CIG sobre los cambios más notables de las hojas de ruta, mencionan que para la semana que viene la tarea "Prison Gameplay" será subdividida en cierta cantidad de elementos distintos que representarán mejor el trabajo de desarrollo necesario para estas mecánicas de juego.

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9, 4.0

Mensaje por SPA_Athlon » Dom Nov 03, 2019 3:59 pm

Bueno, poco a poco... da gusto ver como ese Roadmap se va haciendo cada vez más pequeño... El juego ya tiene mucha chicha y puede dar muchas horas de diversión, haciendo cosillas.

Unas dudas, pensáis que en la CitizenCon van a dar nuevo roadmap? es decir, que pasará después de la 4.0?¿ se sabe algo del "futuro"?

¿ Con la salida de la 4.0 podemos decir que ya están TODAS las mecánicas del juego implementadas (aunque sean V1)?¿ faltaría algo? y lo mismo con las naves, faltaría alguna importante por salir?

Lo pregunto pq si con la 4.0 tenemos el juego "completo" a nivel mecánicas/naves y con un sistema solar terminado, solo faltaría copy&paste en 99 sistemas más no? jeje eso lo harían más o menos rápido, sobre todo cuando salga SQ42 que podrán dedicar mucha gente a terminar SC.

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9, 4.0

Mensaje por SPA_Predicador » Dom Nov 03, 2019 4:23 pm

SPA_Athlon escribió:
Dom Nov 03, 2019 3:59 pm


¿ Con la salida de la 4.0 podemos decir que ya están TODAS las mecánicas del juego implementadas (aunque sean V1)?¿ faltaría algo? y lo mismo con las naves, faltaría alguna importante por salir?

Lo pregunto pq si con la 4.0 tenemos el juego "completo" a nivel mecánicas/naves y con un sistema solar terminado, solo faltaría copy&paste en 99 sistemas más no? jeje eso lo harían más o menos rápido, sobre todo cuando salga SQ42 que podrán dedicar mucha gente a terminar SC.
Ni en broma. Incluso aunque saliera Salvage v1 en 4.0, faltarían casi todas las mecánicas de las profesiones. Ves tu Exploración o Ciencia v1 o Hackeo y tráfico de datos v1 por alguna parte?

Naves mportantes por salir, sabes cuando se publican la Orion (y minería v2 para poder usarla) o la Endevour (ciencia & hospital) o la Crucible (reparación)?

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9, 4.0

Mensaje por SPA_Mugu » Dom Nov 03, 2019 8:50 pm

Predi que te dejo de hablar tío...LA NAVE MAS IMPORTANTE ES LA MERCURY!!!!!!...aunque pienso que va a ser una de las sorpresas de la.citizencon.

Athlon...después de la 4.0...4.1, 4.2. Anda que no queda...pero buena observación, a ver si comentan algo.


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Mensaje por SPA_Rioku_LS » Lun Nov 04, 2019 11:34 am

Mi opinión.

Ahora estamos en Alpha temprana con los parches 3.X

Con la salida de la 4.X pasamos a lo que viene siendo una verdadera Alpha en estado puro.

5.X Beta

Saludos

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Mensaje por SPA_Predicador » Lun Nov 04, 2019 1:57 pm

SPA_Mugu escribió:
Dom Nov 03, 2019 8:50 pm
Predi que te dejo de hablar tío...LA NAVE MAS IMPORTANTE ES LA MERCURY!!!!!!...aunque pienso que va a ser una de las sorpresas de la.citizencon.

Athlon...después de la 4.0...4.1, 4.2. Anda que no queda...pero buena observación, a ver si comentan algo.
Es verdad que la Mercury tiene un tema de profesiones muy importante, el tráfico de datos. Y le tengo muchas ganas, es una de las candidatas serias a ser mi nave para jugar y saltarme grindeo. Pero no nos engañemos, mira la Recclaimer, cuando la lanzaron al PU y cuanto tiempo va a estar sin que funcione su mecánica.

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Mensaje por SPA_Rioku_LS » Lun Nov 04, 2019 2:34 pm

SPA_Predicador escribió:
Lun Nov 04, 2019 1:57 pm
Es verdad que la Mercury tiene un tema de profesiones muy importante, el tráfico de datos.
Sin descartarla como nave de transporte, pues sus 96 SCU dan para mucho.

O ambos a la vez por que no.

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