Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9, 4.0

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Predicador » Lun Ago 26, 2019 12:26 pm

SPA_Mugu escribió:
Lun Ago 26, 2019 9:32 am
SPA_Predicador escribió:
Dom Ago 25, 2019 8:11 pm
"Concierge Event Guest reports: "SSOCS targeted for 3.8 but realistically might be next year. Required for Sq42. Static server messing due end-2020, but dynamic server meshing looks like a lot later""

Y eso quiere decir para los que no entendemos de jerga técnica????
Yo estoy como tú :lol: pero por lo que me parece entender, adios a mecánicas y profesiones nuevas y persistencia, inventario físico o cargo bien llevado, por mucho tiempo

"You take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of the worlds. Love keeps her in the air when she oughta' fall down, tells you she's hurtin' 'fore she keens. Makes her a home"

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Cesotar » Lun Ago 26, 2019 1:48 pm

Más o menos es eso. De todas maneras no se porque la gente se sorprende....estaba cantado que iban a ser incapaces de entregar nada en varios años. Llevan dejando entre ver que no dan con la tecla de la persistencia varios meses ya, y con lo de el OCS igual....eso si, naves preciosisimas de la muerte que cabalgan arcoíris multicolores a 675$ si que pueden enchufarnos, aun teniendo todavía a gente propietaria de una Banu, por ejemplo, pese a que no puedan hacer nada con ella porque las cajitas se bugean, por lo menos 3-4 años. Vaya tela...

En fin, está pasando lo que tenia que pasar; poca gente trabajando para el desarrollo, demasiada ambición, demasiada bocachanclez, y demasiados flipados.

Nos vemos allá por el 2021 más o menos, que viniendo de estos ya será el 2022, a ver si hay suerte y sobretodo ninguno estira la pata para entonces.

Adiooooosssss

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Rioku_LS » Lun Ago 26, 2019 2:28 pm

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Así a bote pronto, por ejemplo 8-)

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Cesotar » Mar Ago 27, 2019 12:06 pm

No te olvides del Elite, que al paso que va CIG y lo que está tardando en espabilar, seguro que el juego de frontier se pasa por el arco del triunfo a SC en menos de 4 años, y si no, al tiempo, acordaros de lo que os digo.

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Predicador » Mar Ago 27, 2019 1:45 pm

SPA_Cesotar escribió:
Mar Ago 27, 2019 12:06 pm
No te olvides del Elite, que al paso que va CIG y lo que está tardando en espabilar, seguro que el juego de frontier se pasa por el arco del triunfo a SC en menos de 4 años, y si no, al tiempo, acordaros de lo que os digo.
Sigo los dos proyectos y cada uno tiene su propia mierda :lol:

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Akkuh » Vie Ago 30, 2019 11:32 am

Se me pasó por alto, pero en el penúltimo Inside Star Citizen CIG reconoció que, con el actual sistema de servidores, no se puede garantizar la estabilidad del juego más de dos horas, momento a partir del que se viene abajo por la saturación de datos. Posteriormente un desarrollador aclaró en Spectrum que ese margen llega hasta las doce horas y media actualmente. Esto no se resolverá hasta la llegada de la malla de servidores (server meshing), algo que, como pronto, incorporarán a la alfa a finales de este año en su versión estática.

Os dejo el momento del Inside Star Citizen en el que lo reconocieron lo de las dos horas y el enlace en Spectrum con la discusión.



https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/50259/thread/server-stability-is-only-a-couple-of-hours-for-the/163974

Edito para mostrar mi decepción con el contenido previsto para el parche 4.0. Flojo, flojo, flojete. Se supone que el cambio de numeración debería suponer un salto importante en el desarrollo, un nuevo sistema tal vez, la malla de servidores... pero no. Queda claro que la numeración no significa absolutamente nada y que el parche después de 3.9 hubiese sido mejor que fuera 3.10.

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Rioku_LS » Sab Ago 31, 2019 5:32 pm

Roadmap recortado, otra vez...

Nueva aparición de la 4.0

Imagen


Me preocupa que hayan recortado MECANICAS que iban a ser incorporadas por primera vez, como son:

- Refueling fuel scooping
- PvP Bounties
- Repair / Refuel / Restock Kiosks

Y también han recortado todo el Core Tech :?

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Cesotar » Sab Ago 31, 2019 10:23 pm

No me sorprende. Y ya verás como acaban este ejercicio entrando en déficit económico. Una lástima, sinceramente, pero así es la cruda realidad. Necesitan inversores de verdad.

Ese road map, en mi opinión, y sobretodo después de ver cómo llevan enquistadas esas mecánicas dos años aprox, es el inicio de lo que tanto nos tememos todos pero pocos nos atrevemos a admitir....esta cantada la ostia.

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Predicador » Sab Ago 31, 2019 11:35 pm

La caida de las mecánicas es coherente con el retraso del ocs y del server meshing, recientemen reconocido, como se llevaba tiempo diciendo. Así que afortunadamente no me decepciona porque no me sorprende.

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Predicador » Dom Sep 01, 2019 10:55 am

Importante, sobre todo lo relativo a los cambios, sobre el modelo de lanzamiento de parches


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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_Mugu » Lun Sep 02, 2019 10:20 am

SPA_Rioku_LS escribió:
Sab Ago 31, 2019 5:32 pm
Roadmap recortado, otra vez...

Nueva aparición de la 4.0

Imagen


Me preocupa que hayan recortado MECANICAS que iban a ser incorporadas por primera vez, como son:

- Refueling fuel scooping
- PvP Bounties
- Repair / Refuel / Restock Kiosks

Y también han recortado todo el Core Tech :?
Puffff....creo que en esta Citicencom van a tener que dar muchas explicaciones, en fin, a ver que pasa...pero son malas noticias tanto retraso, al querer abarcar tanto, se están liando cada mes más y más...pero desapariciones de mecánicas básicas, inventario fisico, etc...que ya ni aparecen en roadmap, denotan "cosas preocupantes".

Yo sigo creyendo en el proyecto, aunque ni de coña saldrá con todo lo que prometieron, yo me conformo con que salga medio jugable...que con la base que tienen, pueden seguir haciendo un JUEGAZO.


Todos tenemos...UN LADO OSCURO...déjate llevar...

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Re: Futuros parches: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8, 3.9

Mensaje por SPA_BarbaRoja » Mar Sep 03, 2019 10:21 am

Uff... Te vas 3 semanas de vacaciones y se cargan el roadmap de medio año :cry:

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